チップ



守備力が低いせいで、機敏性のよさが輝きにくいニンジャ。
守備力は高くならないが、性能UPでそれをカバーだ。



前Kがカウンターヒットした時、受身不能の壁バウンドを起こすようになった。
JD(サシミ)がカウンターヒット時、受身不能の床バウンドを起こすようになった。
通常投げしたときの相手のダウン時間が長くなった。

穀式転移にD版が追加され、HS版とD版のみ青キャン可能になった。D版は相手の後ろ上側に移転する。用途が不明だといわれているが、青キャンしてJDするとかなり高速なめくり中段で使えると思う。

空中挑発が必殺技になった。遅い手裏剣と早い手裏剣が交互に出される。
βブレイドが1段ヒットになり、青キャンが追加された。ちなみに自動ジャンプ属性。
他は、寿司の受身不能時間が増えたのか、寿司→万歳が繋がるようになった。(すいませんこんな語句で)

万鬼滅砕のモーションが変わり、ヒット数が増えた。
かっこいいけどダメージ的には弱くなってる。追い討ちのガンマブレイドが当たらない。

あと、他のキャラと言うか全体的に変更点があるのか知らないが、空中食らい吹っ飛び中の食らい判定の広さに変更がある。
チップはそれが狭くなったらしい。ムビ作っててむしろ広がってるような気がしなくもないんだが・・・w
守備力低くて食らい判定広かったら、紙使いの人は泣き寝入りでしょう。

あと覚醒の斬星狼牙と万鬼滅砕は、ミスると相変わらず一撃確定されるのでぶっぱとか絶対止めましょう。
斬星の方は出が遅いけどダメージ多くて青キャンもあるからいいけどね。見返りが良くない。
万鬼もコンボには繋げれるが、それをやるぐらいなら寿司鋤焼コンボの方が減る。



対空は前Pで。β青が一番安全。
リバーサルはβぶっぱ。斬星狼牙とか無理です。
起き攻めは手裏剣とか移転、空ダッシュからFD張るか張らないかによるドリルキックの詐欺めくりとか。
補整は前Kが75%。幻朧斬が50%です。あと屈Pや立Kもあります。
青キャン可能技は幻朧斬、斬星狼牙、穿腫に加えて、穀式転移(HS、D版)とβブレイド。



なんか全体的に性能的攻撃力が上がったらしい。
D転移青の応用でがんばって下さい!



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